Next: Subplots and rotation, Previous: Graphics setup, Up: MathGL core [Contents][Index]
Эти функции управляет видом и масштабом осей координат. Перед построением для каждой точки выполняются 3 преобразования: сначала определяется возможность рисования точки (см. Cutting), далее применяются формулы перехода к криволинейным координатам и наконец точка отображается. Отмечу, что MathGL выдает предупреждение если масштабы осей координат лежат вне области определения формул преобразования координат.
• Ranges (bounding box) | ||
• Curved coordinates | ||
• Ticks |