val [dz=0.25] ¶mglGraph: void Fog (mreal d, mreal dz=0.25) ¶void mgl_set_fog (HMGL gr, mreal d, mreal dz) ¶Имитирует туман на графике. Туман начинается на относительном расстоянии dz от точки обзора и его плотность растет экспоненциально вглубь по закону ~ 1-exp(-d*z). Здесь z – нормализованная на 1 глубина графика. Если d=0 то туман отсутствует. См. раздел Adding fog, для примеров кода и графика.