val [dz=0.25]
¶mglGraph
: void
Fog (mreal
d, mreal
dz=0.25
)
¶void
mgl_set_fog (HMGL
gr, mreal
d, mreal
dz)
¶Имитирует туман на графике. Туман начинается на относительном расстоянии dz от точки обзора и его плотность растет экспоненциально вглубь по закону ~ 1-exp(-d*z). Здесь z – нормализованная на 1 глубина графика. Если d=0
то туман отсутствует. См. раздел Adding fog, для примеров кода и графика.