Эти функции и переменные настраивают тип и степень прозрачности поверхностей. Главной является функция alpha, которая включает/выключает прозрачность для всего графика. Функция alphadef устанавливает величину alpha-канала по умолчанию. Наконец, функция transptype задает тип прозрачности. См. раздел Transparency and lighting, для примеров кода и графика.
[val=on] ¶mglGraph: void Alpha (bool enable) ¶void mgl_set_alpha (HMGL gr, int enable) ¶Включает/выключает прозрачность и возвращает свое предыдущее состояние. По умолчанию прозрачность выключена. Функция включает прозрачность для всего рисунка.
val ¶mglGraph: void SetAlphaDef (mreal val) ¶void mgl_set_alpha_default (HMGL gr, mreal alpha) ¶Задает значение прозрачности по умолчанию для всех графиков. Значение по умолчанию 0.5.
val ¶mglGraph: void SetTranspType (int type) ¶void mgl_set_transp_type (HMGL gr, int type) ¶Задает тип прозрачности. Допустимые значения:
SetAlphaDef(0.3) или меньше в этом случае).
См. раздел Types of transparency, для примеров кода и графика.