Это абстрактный класс производный от класса mglGraph (см. Ядро MathGL). Он определен в #include <mgl2/wnd.h>. Класс содержит методы для создания и управления окном, содержащим графику MathGL. Производные от него классы существует отдельно для каждой библиотеки виджетов: mglQT в #include <mgl2/qt.h>, mglFLTK в #include <mgl2/fltk.h>.
mglWnd: int Run () ¶int mgl_qt_run () ¶int mgl_fltk_run () ¶Запускает цикл обработки сообщений. Обычно эта функция должна вызываться в отдельном потоке или последней функцией в main().
mglWnd: void SetDrawFunc (int (*draw)(HMGL gr, void *p), void *par=NULL, void (*reload)(void *p)=NULL) ¶mglWnd: void SetDrawFunc (int (*draw)(mglGraph *gr)) ¶mglWnd: void SetDrawFunc (mglDraw *obj) ¶void mgl_wnd_set_func (HMGL gr, int (*draw)(HMGL gr, void *p), void *par, void (*reload)(void *p)) ¶Устанавливает функцию, которая будет вызвана при перерисовке (draw) и при повторной загрузке данных (reload), или объект obj класса, производного от mglDraw.
mglWnd: void SetClickFunc (void (*func)(HMGL gr, void *p)) ¶void mgl_set_click_func (void (*func)(HMGL gr, void *p)) ¶Устанавливает функцию, которая будет вызвана при щелчке мышью.
mglWnd: void SetMutex(pthread_mutex_t *mutex) ¶void mgl_wnd_set_mutex(HMGL gr, pthread_mutex_t *mutex) ¶Устанавливает внешний mutex для блокировки/разблокировки внешних вычислений с помощью меню или кнопок окна. Функция вызывается автоматически при использовании mglDraw class.
mglWnd: void ToggleAlpha () ¶void mgl_wnd_toggle_alpha (HMGL gr) ¶Включает/выключает прозрачность, но не перекрывает ее включение в пользовательской функции рисования.
mglWnd: void ToggleLight () ¶void mgl_wnd_toggle_light (HMGL gr) ¶Включает/выключает освещение, но не перекрывает его включение в пользовательской функции рисования.
mglWnd: void ToggleRotate () ¶void mgl_wnd_toggle_rotate (HMGL gr) ¶Включает/выключает вращение мышкой. Нажатая левая кнопка используется для вращения, средняя для сдвига, правая для приближения/перспективы.
mglWnd: void ToggleZoom () ¶void mgl_wnd_toggle_zoom (HMGL gr) ¶Включает/выключает приближение мышкой. Выделите прямоугольную область и она будет приближена.
mglWnd: void ToggleNo () ¶void mgl_wnd_toggle_no (HMGL gr) ¶Выключает вращение и приближение мышкой, а также восстанавливает исходный вид графика.
mglWnd: void Update () ¶void mgl_wnd_update (HMGL gr) ¶Обновляет содержимое окна. Функция полезна при ручном обновлении содержимого, пока долгий расчет идет в параллельном потоке.
mglWnd: void ReLoad () ¶void mgl_wnd_reload (HMGL gr) ¶Перегружает данные и обновляет рисунок. Функция также обновляет число кадров, которое создает функция рисования.
mglWnd: void Adjust () ¶void mgl_wnd_adjust (HMGL gr) ¶Подгоняет размер рисунка под размер окна.
mglWnd: void NextFrame () ¶void mgl_wnd_next_frame (HMGL gr) ¶Показывает следующий кадр, если он есть.
mglWnd: void PrevFrame () ¶void mgl_wnd_prev_frame (HMGL gr) ¶Показывает предыдущий кадр, если он есть.
mglWnd: void Animation () ¶void mgl_wnd_animation (HMGL gr) ¶Запускает/останавливает анимацию кадров.
mglWnd: void SetDelay (double dt) ¶void mgl_wnd_set_delay (HMGL gr, double dt) ¶Задает задержку при анимации в секундах. По умолчанию интервал – 1 секунда.
mglWnd: double GetDelay () ¶double mgl_wnd_get_delay (HMGL gr) ¶Возвращает задержку при анимации в секундах.
mglWnd: void Setup (bool clfupd=true, bool showpos=false) ¶void mgl_setup_window (HMGL gr, bool clfupd, bool showpos) ¶Включает/выключает:
mglWnd: mglPoint LastMousePos () ¶void mgl_get_last_mouse_pos (HMGL gr, mreal *x, mreal *y, mreal *z) ¶Возвращает положение щелчка мыши.
mglWnd: void * Widget () ¶void * mgl_fltk_widget (HMGL gr) ¶void * mgl_qt_widget (HMGL gr) ¶Возвращает указатель на виджет (Класс Fl_MathGL or Класс QMathGL), используемый для рисования.