Эти функции возвращают созданный растровый рисунок, его ширину и высоту. В дальнейшем его можно использовать в любой графической библиотеке (см. также, “Оконные” классы) или сохранить в файл (см. также, Экспорт в файл).
mglGraph
: const unsigned char *
GetRGB ()
¶mglGraph
: void
GetRGB (char *
buf, int
size)
¶mglGraph
: void
GetBGRN (char *
buf, int
size)
¶const unsigned char *
mgl_get_rgb (HMGL
gr)
¶Возвращает растровое изображение в формате RGB для текущего кадра. Формат каждого элемента (пикселя): {red, green, blue}. Число элементов Width*Height. Положение элемента {i,j} есть [3*i + 3*Width*j] (или [4*i + 4*Width*j] для GetBGRN()
). В Python вы должны предоставить буфер buf достаточного размера size, т.е. код должен выглядеть следующим образом (для Python)
from mathgl import * gr = mglGraph(); bits='\t'; bits=bits.expandtabs(4*gr.GetWidth()*gr.GetHeight()); gr.GetBGRN(bits, len(bits));
mglGraph
: const unsigned char *
GetRGBA ()
¶mglGraph
: void
GetRGBA (char *
buf, int
size)
¶const unsigned char *
mgl_get_rgba (HMGL
gr)
¶Возвращает растровое изображение в формате RGBA для текущего кадра. Формат каждого элемента (пикселя): {red, green, blue, alpha}. Число элементов Width*Height. Положение элемента {i,j} есть [4*i + 4*Width*j].
mglGraph
: int
GetWidth ()
¶mglGraph
: int
GetHeight ()
¶int
mgl_get_width (HMGL
gr)
¶int
mgl_get_height (HMGL
gr)
¶Возвращает ширину и высоту изображения.
mglGraph
: mglPoint
CalcXYZ (int
xs, int
ys)
¶void
mgl_calc_xyz (HMGL
gr, int
xs, int
ys, mreal *
x, mreal *
y, mreal *
z)
¶Вычисляет 3D координаты {x,y,z} для экранной точки {xs,ys}. В данный момент игнорируется перспектива графика и формулы перехода в криволинейные координаты. Вычисления производятся для последнего использованного InPlot (см. Матрица преобразования).
mglGraph
: mglPoint
CalcScr (mglPoint
p)
¶void
mgl_calc_scr (HMGL
gr, mreal
x, mreal
y, mreal
z, int *
xs, int *
ys)
¶Вычисляет экранные координаты {xs,ys} для 3D координат {x,y,z}. Вычисления производятся для последнего использованного InPlot (см. Матрица преобразования).
mglGraph
: void
SetObjId (int
id)
¶void
mgl_set_obj_id (HMGL
gr, int
id)
¶Задает числовой идентификатор для объектов или subplot/inplot.
mglGraph
: int
GetObjId (int
xs, int
ys)
¶int
mgl_get_obj_id (HMGL
gr, int
xs, int
ys)
¶Возвращает числовой идентификатор верхнего объекта в точке {xs, ys} рисунка. Следует отметить, что все графики из одной строки MGL скрипта имеют одинаковый идентификатор.
mglGraph
: int
GetSplId (int
xs, int
ys)
¶int
mgl_get_spl_id (HMGL
gr, int
xs, int
ys)
¶Возвращает числовой идентификатор верхнего "подграфика" в точке {xs, ys} рисунка.
mglGraph
: void
Highlight (int
id)
¶void
mgl_highlight (HMGL
gr, int
id)
¶Выделяет объект с заданным id.
mglGraph
: long
IsActive (int
xs, int
ys, int
d=1
)
¶long
mgl_is_active (HMGL
gr, int
xs, int
ys, int
d)
¶Проверяет близка ли точка {xs, ys} к активной точке (т.е. mglBase::Act) с точностью d и возвращает индекс активной точки или -1
если не найдено. Активные точки – специальные точки, которые характеризуют примитивы (например, вершины). Это функция только для опытных пользователей.
mglGraph
: long
SetDrawReg (int
nx=1
, int
ny=1
, int
m=0
)
¶long
mgl_set_draw_reg (HMGL
gr, int
nx, int
ny, int
m)
¶Ограничивает рисование прямоугольной областью m-ой клетки матрицы размером nx*ny (аналогично subplot). Функция может бытб использована для ускорения вывода путем уменьшения выводимых примитивов. Это функция только для опытных пользователей.