Это функции, не относящиеся к какой-то специальной категории. Сюда входят функции построения графиков по текстовым формулам (FPlot и FSurf), рисования поверхностей из треугольников и четырёхугольников (TriPlot, TriCont, QuadPlot), произвольных точек в пространстве (Dots) и реконструкции по ним поверхности (Crust), графики плотности и линии уровня на плоскостях, перпендикулярных осям x, y или z (Dens[XYZ], Cont[XYZ], ContF[XYZ]). Каждый тип графика имеет похожий интерфейс. Есть версия для рисования одного массива с автоматическими координатами и версия для параметрически заданного массива. Параметры цветовой схемы задаются строкой. See Цветовая схема.
dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶mglGraph
: void
DensX (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
DensY (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
DensZ (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_dens_x (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_dens_y (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_dens_z (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶Эти функции рисуют график плотности на x, y или z плоскостях. Если a – 3d массив, то выполняется интерполяция к заданному срезу sVal. Функции полезны для создания проекций 3D массивов на оси координат. См. также ContXYZ, ContFXYZ, dens, Распределение данных. См. раздел Sample ‘dens_xyz’, для примеров кода и графика.
dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶mglGraph
: void
ContX (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContY (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContZ (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_cont_x (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_cont_y (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_cont_z (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶Эти функции рисуют линии уровня на x, y или z плоскостях. Если a – 3d массив, то выполняется интерполяция к заданному срезу sVal. Опция value
задает число контуров. Функции полезны для создания проекций 3D массивов на оси координат. См. также ContFXYZ, DensXYZ, cont, Распределение данных. См. раздел Sample ‘cont_xyz’, для примеров кода и графика.
mglGraph
: void
ContX (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContY (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContZ (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_cont_x_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_cont_y_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_cont_z_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶Аналогично предыдущему с ручным заданием значений для линий уровня.
dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶dat ['sch'='' sval=nan
]
¶mglGraph
: void
ContFX (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContFY (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContFZ (const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_contf_x (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_contf_y (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_contf_z (HMGL
gr, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶Эти функции рисуют закрашенные контуры уровня на x, y или z плоскостях. Если a – 3d массив, то выполняется интерполяция к заданному срезу sVal. Опция value
задает число контуров. Функции полезны для создания проекций 3D массивов на оси координат. См. также ContFXYZ, DensXYZ, cont, Распределение данных. См. раздел Sample ‘contf_xyz’, для примеров кода и графика.
mglGraph
: void
ContFX (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContFY (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
ContFZ (const mglDataA &
v, const mglDataA &
a, const char *
stl=""
, mreal
sVal=NAN
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_contf_x_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_contf_y_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶void
mgl_contf_z_val (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
a, const char *
stl, mreal
sVal, const char *
opt)
¶Аналогично предыдущему с ручным заданием значений для линий уровня.
'y(x)' ['pen'='']
¶mglGraph
: void
FPlot (const char *
eqY, const char *
pen=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_fplot (HMGL
gr, const char *
eqY, const char *
pen, const char *
opt)
¶Рисует функцию ‘eqY(x)’ в плоскости z равно минимальному значению оси z с координатой ‘x’ в диапазоне осей координат. Опция value
задает начальное число точек. См. также plot.
'x(t)' 'y(t)' 'z(t)' ['pen'='']
¶mglGraph
: void
FPlot (const char *
eqX, const char *
eqY, const char *
eqZ, const char *
pen, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_fplot_xyz (HMGL
gr, const char *
eqX, const char *
eqY, const char *
eqZ, const char *
pen, const char *
opt)
¶Рисует параметрическую кривую {‘eqX(t)’, ‘eqY(t)’, ‘eqZ(t)’}, где координата ‘t’ меняется в диапазоне [0, 1]. Опция value
задает начальное число точек. См. также plot.
'z(x,y)' ['sch'='']
¶mglGraph
: void
FSurf (const char *
eqZ, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
);
¶void
mgl_fsurf (HMGL
gr, const char *
eqZ, const char *
sch, const char *
opt);
¶Рисует поверхность ‘eqY(x,y)’ с координатами ‘x’, ‘y’ в диапазоне xrange, yrange
. Опция value
задает число точек. См. также surf.
'x(u,v)' 'y(u,v)' 'z(u,v)' ['sch'='']
¶mglGraph
: void
FSurf (const char *
eqX, const char *
eqY, const char *
eqZ, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_fsurf_xyz (HMGL
gr, const char *
eqX, const char *
eqY, const char *
eqZ, const char *
sch, const char *
opt)
¶Рисует параметрическую поверхность {‘eqX(u,v)’, ‘eqY(u,v)’, ‘eqZ(u,v)’}, где координаты ‘u’, ‘v’ меняются в диапазоне [0, 1]. Опция value
задает число точек. См. также surf.
idat xdat ydat ['sch'='']
¶idat xdat ydat zdat ['sch'='']
¶idat xdat ydat zdat cdat ['sch'='']
¶mglGraph
: void
TriPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
TriPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
c, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
TriPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_triplot_xy (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_triplot_xyz (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_triplot_xyzc (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
c, const char *
sch, const char *
opt)
¶Рисует поверхность из треугольников. Вершины треугольников задаются индексами id в массиве точек {x[i], y[i], z[i]}. Строка sch задает цветовую схему. Если строка содержит ‘#’, то рисуется сетчатая поверхность. Размер по 1-му индексу массива id должен быть 3 или больше. Массивы x, y, z должны иметь одинаковые размеры. Массив c задает цвет треугольников (если id.ny=c.nx) или цвет вершин (если x.nx=c.nx). См. также dots, crust, quadplot, triangulation. См. раздел Sample ‘triplot’, для примеров кода и графика.
vdat idat xdat ydat zdat cdat ['sch'='']
¶vdat idat xdat ydat zdat ['sch'='']
¶idat xdat ydat zdat ['sch'='']
¶mglGraph
: void
TriCont (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
c, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
TriCont (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
TriContV (const mglDataA &
v, const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
c, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
TriContV (const mglDataA &
v, const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_tricont_xyzc (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
c, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_tricont_xyz (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_tricont_xyzcv (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
c, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_tricont_xyzv (HMGL
gr, HCDT
v, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶Рисует линии уровня поверхности из треугольников при z=v[k] (или при z равном минимальному значению оси z если sch содержит ‘_’). Вершины треугольников задаются индексами id в массиве точек {x[i], y[i], z[i]}. Если аргуент v не задан, то используется массив из num элементов равно распределенных в диапазоне изменения цвета. Здесь num равен значению параметра value
в опциях opt (по умолчанию 7). Строка sch задает цветовую схему. Размер по 1-му индексу массива id должен быть 3 или больше. Массивы x, y, z должны иметь одинаковые размеры. Массив c задает цвет треугольников (если id.ny=c.nx) или цвет вершин (если x.nx=c.nx). См. также triplot, cont, triangulation.
idat xdat ydat ['sch'='']
¶idat xdat ydat zdat ['sch'='']
¶idat xdat ydat zdat cdat ['sch'='']
¶mglGraph
: void
QuadPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
QuadPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
c, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
QuadPlot (const mglDataA &
id, const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_quadplot_xy (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_quadplot_xyz (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_quadplot_xyzc (HMGL
gr, HCDT
id, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
c, const char *
sch, const char *
opt)
¶Рисует поверхность из четырёхугольников. Вершины четырёхугольников задаются индексами id в массиве точек {x[i], y[i], z[i]}. Строка sch задает цветовую схему. Если строка содержит ‘#’, то рисуется сетчатая поверхность. Размер по 1-му индексу массива id должен быть 4 или больше. Массивы x, y, z должны иметь одинаковые размеры. Массив c задает цвет четырёхугольников (если id.ny=c.nx) или цвет вершин (если x.nx=c.nx). См. также triplot. См. раздел Sample ‘triplot’, для примеров кода и графика.
xdat ydat zdat ['sch'='']
¶xdat ydat zdat adat ['sch'='']
¶mglGraph
: void
Dots (const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
Dots (const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
a, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶mglGraph
: void
Dots (const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const mglDataA &
c, const mglDataA &
a, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_dots (HMGL
gr, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_dots_a (HMGL
gr, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
a, const char *
sch, const char *
opt)
¶void
mgl_dots_ca (HMGL
gr, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, HCDT
c, HCDT
a, const char *
sch, const char *
opt)
¶Рисует произвольно расположенные точки {x[i], y[i], z[i]}. Строка sch задает цветовую схему и тип маркеров. Если определёны массивы c, a то они задают цвет и прозрачность точек соответственно. Непрозрачные точки с заданным цветом можно нарисовать с помощью tens, используя стиль ‘ .’. Массивы x, y, z, a должны иметь одинаковые размеры. См. также crust, tens, mark, plot. См. раздел Sample ‘dots’, для примеров кода и графика.
xdat ydat zdat ['sch'='']
¶mglGraph
: void
Crust (const mglDataA &
x, const mglDataA &
y, const mglDataA &
z, const char *
sch=""
, const char *
opt=""
)
¶void
mgl_crust (HMGL
gr, HCDT
x, HCDT
y, HCDT
z, const char *
sch, const char *
opt)
¶Реконструирует и рисует поверхность по произвольно расположенным точкам {x[i], y[i], z[i]}. Опция value задает радиус ошибки (увеличите для удаления дыр). Строка sch задает цветовую схему. Если строка содержит ‘#’, то рисуется сетчатая поверхность. Массивы x, y, z должны иметь одинаковые размеры. См. также dots, triplot.